Network

0.Introduction- 책에서 강조하는 핵심은 다음과 같다.- 네트워크 애플리케이션 개발의 핵심은 서로 다른 end system에서 돌아가는 프로그램들이 네트워크로 통신되도록 하는 것이다.- 라우터/스위치 같은 network-core 장비에 애플리케이션 코드를 넣지않는다.- 코어 장비는 애플리케이션 계층에서 동작하지 않고 end system에만 애플리케이션을 두는 설계가 폭발적인 서비스 확산을 가능케 했다. - Figure 2.1에서 파란 화살표는 "애플리케이션 레벨의 논리적 통신"을 보여주는데,- 실제 경로는 ISP/데이터센터/모바일/홈 네트워크를 복잡하게 지나가지만, - 애플리케이션이 보기에 통신 주체는 end systems이라고 볼 수 있다.- 즉, 코어는 범용 전달(패킷 포워딩)에 집중하고,..
0. Introduction: 인터넷은 왜 이렇게 공격당하기 쉬울까?- 해당 챕터의 출발점은 "What can go wrong?"이다.- 책에서도 Network 보안이 네트워킹의 중심 주제가 됐다고 하고, 대표적인 문제들을 먼저 훑고있다. 1. Malware: "호스트"가 뚫리면 네트워크는 공격 플랫폼이 된다.- 인터넷에서 우리가 받는 "좋은 것들"과 함께 malware도 들어와 감염될 수 있고,- 감염되면 파일 삭제, spyware설치로 민감정보(비밀번호/키스트로크 등) 수집 후 유출같은 일을 한다.- 또 감염 호스트들이 botnet으로 묶여 스팸 발송이나 DDoS에 동원될 수 있다.- 중요한 점은 많은 malware들은 self-replicating이라 한 번 뚫리면 지수적으로 확산된다고 한다. 2...
0. Introduction- 해당 챕터에선 "패킷교환망에서 성능을 어떻게 분해해서 해석할 것인가"를 정리하는 챕터다.- 해당 챕터에서 잡아야 하는 축은 3개이다.i) Delay(지연) : 어디서 얼마나 생기나?ii) Loss(손실) : 왜 드롭이 발생하고, 언제 심해지나?iii) Throughput(처리량/전송률): ent-to-end로 "실제로" 몇 bps가 나오나 1. Delay의 "4분해" : nodal delay = Processing + queueing + transmission + propagation - 책에선 라우터 A의 nodal delay를 4가지 구성요소로 분해한다. - 이 그림 하나로 1.4의 절반은 끝나게 된다. 라우터 A를 기준으로 패킷은 i) Processing delay d..
0. Introduction - Network core는 한 줄로 정의하면 end system들을 상호연결하는 packet swtich + 링크의 mesh이다.- 위 사진에서 굵은 선으로 표시된 라우터-링크 메쉬가 "core"이다.- Home/Mobile Network(=edge)에서 Local/Regional ISP -> National/Global ISP로 올라가며 코어로 진입- Content Provider network, Datacenter Network도 코어에 강하게 붙어있다고 한다. 1. Packet Switching (인터넷의 기본 철학)1) 메시지 -> 패킷화 : 통신의 단위가 "packet"인 이유- 애플리케이션이 보내는 message는 길 수 있으니, 송신 측에서 이를 packet으로..
23학번이수현
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